3D моделирование в Mechanical Desktop

         

Для того чтобы просмотреть детали,



Чертеж 1

Для того чтобы просмотреть детали, уже занесенные в каталог, введите с клавиатуры AMCATALOG и нажмите клавишу <Enter> или щелкните мышью на пиктограмме Catalog.


Чертеж 1

Чтобы изменять грани модели (плоскости эскиза):




Чертеж 1



затем воспользуйтесь командой AHPARDIM




Чертеж 1

Откройте любую модель, над которой вы работаете, и удостоверьтесь, что находитесь в режиме Model.
Для открытия детали щелкните мышью на изображении "+".
  Заметьте, что после щелчка мышью на названии свойства в системном броузере, оно подсвечивается на экране.




Чертеж 1





Чертеж 1





Чертеж 1





Чертеж 2





Чертеж 2





Чертеж 2





Чертеж 2

  Чтобы раскрыть опции свойства, щелкните мышью на изображении "+".




Чертеж 2





Чертеж 2

Внимание! Чтобы полностью освоить применение рабочих плоскостей, потребуется немало времени, поэтому не стоит впадать в отчаяние от сложности данного раздела. Воспользуйтесь им в качестве справочного пособия. Помните, рабочие плоскости создаются для обеспечения опорных поверхностей или для выполнения на них эскизов профилей. Плоскости могут задаваться несколькими способами.
Вы будете знакомиться с различными способами задания рабочих поверхностей по мере того как будет возникнет необходимость при работе над моделью. Давайте рассмотрим несколько примеров эффектов от различных установок в диалоговом окне управления рабочей поверхностью Work Plane.



Чертеж 3

Для подтверждения желаемой ориентации нажмите клавишу <Enter>. Теперь грань (новая плоскость эскиза) готова для рисования на ней эскиза.



Чертеж 3

  Сделайте выбор операции и расстояния, и щелкните мышью на кнопке OK.




Чертеж 3

Щелчок правой кнопкой мышки на названии свойства приведет к вызову редактируемых свойств. Опции Edit (Редактирование) и Edit Sketch (Редактирование эскиза) позволяют осуществлять редактирование вплоть до уровня эскиза.




Чертеж 3

Введите с клавиатуры AMWORKPLN и нажмите клавишу <Enter> ( появится изображение диалогового окна Work Plane).
Задавая новую рабочую плоскость помните, что, необходимо задать по крайней мере два модификатора, например, ребра, вершины, точки касания или существующие плоскости. Даже если на странице моделирования еще нет подобных элементов, в качестве начальной точки могут быть назначены координаты X и Y. Если вы знакомы с созданием плоскостей с помощью функции DCS, то для создания новой рабочей плоскости можно выбрать опцию On UCS. В момент открытия экрана моделирования плоскостью по умолчанию являются мировые координаты. Если необходима рабочая плоскость, располагающаяся под углом 90° и вниз от мировой координаты, то следует выбрать опцию World XZ. Если нужна рабочая плоскость под 90° и идущая вбок, то следует выбрать опцию World YZ. Если требуется обычно расположенная рабочая плоскость, то выбирается опция World XY.
Команда AMBASICPIANES создает за один шаг все три основные рабочие плоскости X, Y и Z.



Чертеж 4





Чертеж 4

На новой грани выполняется операция выдавливания.




Чертеж 4

  Выберите одно из имен трехмерных моделей и щелкните правой кнопкой мыши на Profile.




Чертеж 4

Рассмотрим несколько полезных применений рабочих плоскостей. Что делать, если необходимо разместить отверстие в L-образной пластине перпендикулярно двум верхним граням? Ниже показан один из походов к использованию рабочей/эскизной плоскости.
Выберите модификаторы:
  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis




Чертеж 5





Чертеж 5

Далее выполним редактирование с использованием опции Edit Sketch. Заметьте, что трехмерное тело преобразуется в эскиз с видимыми размерными линиями.
Чтобы модифицировать один из размеров на эскизе, введите команду AMMODDIM или щелкните мышью на соответствующей пиктограмме. Теперь выберите тот размер, который подлежит модифицированию, введите с клавиатуры новое значение и нажмите клавишу <Enter>.
Введите с клавиатуры AMUPDATE или щелкните мышью на пиктограмме Update Part (Обновить деталь). Деталь возвращается в представление в виде трехмерного тела с новыми размерами.




Чертеж 5

На новой рабочей плоскости была помещена вспомогательная линия, а в конце этой вспомо-гательной линии — рабочая точка. Режим размещения отверстия сверления установлен On Point.



Чертеж 6

Внимание! Если деталь не была обновлена, то в системном броузере соответствующий элемент выделяется желтым цветом. Это говорит о том, что для просмотра изменений необходимо выполнить команду обновления (AMOPDATE).



Чертеж 6

Теперь пусть необходимо просверлить отверстие и нарезать резьбу на поверхности, касательной цилиндру. И в этом случае будет полезным использование рабочей плоскости. Сначала мы пойдем по пути создания рабочей плоскости, проходящей через центр цилиндра, а затем сдвинем ее в касательное положение.
Для начала с помощью команды AMMORKAXIS создадим рабочую ось, проходящую через центр.



Чертеж 7





Чертеж 7

Затем создадим по середине цилиндра рабочую плоскость. Чтобы отобразить диалоговое окно управления рабочей плоскостью, введите команду AMWORKPLN.
Выберите опции:
  • On Edge/Axis
  • Planar Angle




Чертеж 8

После нажатия кнопки ОК выберите рабочую ось, введите с клавиатуры Y и трижды нажмите клавишу <Enter>.
Примечание: просто ввод символа Y дает пакету Mechanical Desktop начальную точку оси. Тройное нажатие клавиши <Enter> приведет к признанию установок по умолчанию и разместит новую рабочую плоскость в центре цилиндра.
Для создания касательной рабочей плоскости воспользуйтесь опциями Planar Parallel и Tangent.
  • Planar Parallel
  • Tangent




Чертеж 9

Из точки начала координат добавляется вспомогательная линия, и в ее конец помещается рабочая точка.



Чертеж 10

Воспользуйтесь командой AMHOLE и установите метод размещения On Point.



Чертеж 11





Чертеж 12

После того как были рассмотрены способы создания на цилиндре нескольких рабочих поверхностей, рассмотрим дополнительные рабочие плоскости, которые могут быть созданы на основе данной конфигурации.
Выберите два модификатора, приведенные ниже:
  • On Edge/Axis
  • Planar Normal
Новая рабочая плоскость будет нормальной (расположенной под прямым углом к исходной рабочей плоскости).



Чертеж 13

  • On Edge/Axis
  • Planar Angel
На рисунке ниже показан случай, когда угол был установлен равным 45°, но его можно седлать любым.



Чертеж 14

  • On Edge/Axis
  • Planar Parallel
Рабочая плоскость параллельна ребру детали.



Чертеж 15

  • Planar Parallel
  • Offset
Новая рабочая: плоскость смещена относительно параллельной плоскости.



Чертеж 16

  • On Edge/Axis
  • On Edge/Axis
Две рабочие оси помещаются в центрах отверстий, обеспечивая два осевых модификатора для рабочей плоскости.



Чертеж 17

  • On Vertex
  • On 3 Vertex
Модификатор 3 Vertex ( 3 Вершины) позволяет выбрать углы для получения рабочей плоскости, идущей под углом, и в конечном счете создать усеченную заготовку.



Чертеж 18

Помимо введения команд, можно использовать одну из пиктограмм. Ниже представлены некоторые пиктограммы для создания рабочих плоскостей, рабочих точек и рабочих осей.



Чертеж 19



Содержание раздела